ジョジョSSユニット別スキル・アビリティ一覧!おすすめは?

こんにちは!

この記事ではアプリゲーム『ジョジョSS』のスキル・アビリティを紹介しています!

ユニット別にまとめていますので参考にしてください!

また独断と偏見で強いもの、おすすめのものを判断しています!

ユニット別スキル・アビリティ一覧

ジョセフ・ジョースター(老)

レアリティ リーダースキル スキル アビリティ コメント
R
SR 青と白のスマッシュ範囲1.2倍 範囲内で最も近い敵を引き寄せ500%ダメージ 【スマッシュ】5ヒット以上でスマッシュすると範囲内の敵に防御ダウン スキルに使いどころあり
SSR

ウィル・A・ツェペリ

レアリティ リーダースキル スキル アビリティ コメント
R
SR
SSR 青と白のスマッシュ範囲を1.3倍 そのラウンド中、自身に接触した味方のHPを回復する 【スマッシュ】スマッシュ時に範囲内の味方のHPを1000+コンボ数×100だけ回復する アビリティで自分の回復もできるので強い、攻め手に欠ける

イギ―

レアリティ リーダースキル スキル アビリティ コメント
R
SR
SSR ラウンド開始時に50%で敵の行動+1 発動から2ターン完全無敵&接触した敵に300%のダメージ 【コンボ】ヒット数に応じてダメージアップ、味方へのヒットもコンボにカウント アビリティが驚異的な強さ、他の二つも強い

ロバート・E・O・スピードワゴン

レアリティ リーダースキル スキル アビリティ コメント
R
SR 緑と白のHP1.2倍 範囲内の味方のHPを回復(円形中型) 【スマッシュ】スマッシュ時に範囲内の味方を回復する チームの回復役に。
SSR

ディオ・ブランドー

レアリティ リーダースキル スキル アビリティ コメント
R
SR 青と黒のATKを1.2倍 範囲内の敵に行動カウント+1&400%のダメージ、ジョースター家にはダメージ2倍 【弱点】弱点ヒット時にHPを吸収する SSRと比べると・・・。
SSR 青と黒のATKを1.3倍 自身に接触した敵に行動カウント+1&450%のカウンターダメージ。完全無敵。 【コンボ】敵にヒット時にHPを吸収する スキルが超強力。HPがやや低いのでアビリティで補う。

カーズ

レアリティ リーダースキル スキル アビリティ コメント
R
SR ラウンド開始時に50%で敵の行動カウント+1 範囲内の敵に400%ダメージ、白にはダメージ2倍 【弱点】弱点ヒットすると次行動時に移動距離が増加する 弱点がある局面で強い
SSR

ジョセフ・ジョースター

レアリティ リーダースキル スキル アビリティ コメント
R 緑の移動距離1.1倍 範囲内の敵に移動距離ダウン&250%ダメージ スマッシュ時に範囲内に敵が2体以上いると、4個の手榴弾(21%ダメージ)を設置 SRジョセフのお供に?
SR 緑と白の移動距離1.2倍 範囲内の敵に行動カウント+1&300%ダメージ。(円形小型) 【コンボ】フィールド上に設置したアイテム数に応じてダメージが増加 アビリティ次第では化ける
SSR 緑と白の移動距離1.3倍 移動した軌跡上に接触時ダメージのある糸の結界を張る 【コンボ】5ヒット以降ヒットするごとに手榴弾(20%ダメージ)を設置する スキルが強力。ヒット数が大幅に伸びる

ワムウ

レアリティ リーダースキル スキル アビリティ コメント
R
SR 5ヒット以上の場合150%のダメージを与える。 範囲内の敵に400%ダメージ。ツェペリ家にはダメージ2倍。(円形大型) 接触ダメージを受けたときに100%のカウンターダメージを与える スキルが超強力!SSR並の強さ。
SSR

シーザー・アントニオ・ツェペリ

レアリティ リーダースキル スキル アビリティ コメント
R 青のスマッシュ範囲を1.1倍 範囲内の敵に300%ダメージ スマッシュ時に範囲内に21%ダメージ&接触停止のシャボンを4つ設置 アビリティが便利。味方を守ったり、後続のコンボ数稼ぎに。筆者愛用の品。
SR
SSR 青と白のスマッシュ範囲1.3倍 フィールド上に40%ダメージのシャボンを4つ設置 3ヒット移譲するごとに15%ダメージ&接触停止のシャボンを設置 アビリティが強力。スキルはやや残念気味。スキルレベルアップに期待。

ジョナサン・ジョースター

レアリティ リーダースキル スキル アビリティ コメント
R 5ヒット以上の場合130%のダメージを与える。 範囲内の敵に防御力ダウン&250%のダメージ。 自身の重さをアップ(常時発動) 重さがあるので混戦に強い。
SR 5ヒット以上の場合150%のダメージを与える。 範囲内の敵に吹き飛ばし&400%ダメージ。吸血鬼にはダメージ1.4倍(円形中型) 【コンボ】1ヒット目に200%のダメージを与える 使い勝手がいい。 スキルもダメージ加速に役立つ。
SSR

ジャン・ピエール・ポルナレフ

レアリティ リーダースキル スキル アビリティ コメント
R
SR 5ヒット以上の場合150%のダメージを与える。 発動時に移動距離の150%を追加移動&攻撃力を一時的に1.5倍にする 【瀕死】HPが30%以下の時に自身の移動距離がアップ スキルが面白い。アビリティを活かすのはやや難しめ。
SSR

空条承太郎

レアリティ リーダースキル スキル アビリティ コメント
R 5ヒット以上の場合13%のダメージを与える。 範囲内の敵に吹き飛ばし&250%のダメージ 【スマッシュ】範囲内の敵を吹き飛ばす。 アビリティをうまく使ってコンボ数を伸ばしたり敵をまとめたり。
SR 5ヒット以上の場合150%のダメージを与える。 範囲内の敵に400%ダメージ。黒にはダメージ1.4倍。(円形中型) 【スマッシュ】範囲が半分になり、威力が200% アビリティは強いが狭いのはやはり不便。
SSR

おすすめ

やはり現段階だとディオが抜けて強いですね。
しかしHPの低さから途中リタイアも見かけられます。

RやSRですと、Rシーザーはアビリティでシャボンを置けるのでかなり便利です。
育成することでHPやATKも十分な数値になります。

SRはやはりSRワムウ! 5コンボ以上で威力が上がってからの神砂嵐で
敵を一網打尽にできます。 水曜ダンジョンではその力をいかんなく発揮していますね。

載っていないユニットに関しては今後追記をしていきます。

コメント欄にて情報提供をしていただければ幸いです( ̄ω ̄;)

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